有依据电视剧编剧研发的端游,现在手游一比一还原端游也不少,武林外传的端游我没玩过,但是电视上的武林外传不说熟悉,但至少看见过也听别人谈论过。现在武林外传手游也出了,谁进入得早一步那就早吃肉。 游戏我们也研究过,只不过太费时间。如果你没有事做,可以拿来搞一波。之前我们说过改编的手游人气高,人气高那么就会有市场需求,我们就可以从中获利。 武林外传手游做的的确不错,至少看它能耳目一新。那画面太美真的精辟,如果我能代表大众,那么肯定是非常喜欢武林外传手游。话说回来武林外传手游现在人气正在慢慢积累,再说武林外传也正在大力推广,头一批进入的人能不吃肉吗? 武林外传手游赚钱思路 我们认识的传统游戏赚钱方法,无非就是游戏刷怪、刷副本、任务等等。虽然说越是独特思路越好,如果普通的出金点和谐掉了,那你的优势是得以生存。 相信很多工作室没办法做到内测封测的时候研究,而是等到公测后才会去关注游戏研究赚钱思路。多数游戏工作室只能等游戏公测了,用传统的方法去利用游戏赚钱。 武林外传手游主要通过材料赚钱,完成一个账号需要五个小时左右。主要刷白驼山、盗圣惊梦等副本获得材料,这些材料大概能卖五百金。在做下日常任务,单角色一千多没问题。例如钓鱼、挖矿这些,我们等级越高越材料越好卖,其实应该说我们等级跟着服务器等级上限走越好卖才对。 官服的出金比例是一千金一块钱,采用类似拍卖行的模式进行交易。大号可以挂装备给小号秒掉,是不是怕装备没有那么多?武林外传手游装备材料全部可以采集得到,所以这个还是很好解决的。如果你觉得一个大号不够,那么就多注册几个也无所谓。 小有心得,最近研究这些手游发现,前面的区比如1、2、3区的很好卖,在后面开区越新越卖不动。不管做什么游戏,抢占先机是我们必须重视的一步。这一步走对了,走稳了,那你将有可能吃肉。 封号什么之类的情况不多说,只有做下去才知道,不过共享的IP确实很垃圾,独享的又贵的要死,只能看游戏项目而选择了。 |
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