大家可以看到这次改版主要针对了两个方面,一方面是关于格蓝迪的收益,另一方面是账号收益的调控,可能看上去是对玩家好处大大,对工作室进行了打击。但也是因为这次改版使原本各区1比60多的游戏币,变为现在1比40多。 一、这次收益调控并没有真正打击到工作室: 可能勇士们都会认为现在游戏币涨幅是因为这次改版才变成这样,但其实涨幅一方面是因为近期回收游戏币活动过多,但更多的是被商人(工作室)利用次改版的契机炒起来的,我为什么这么说,有一下几点原因。 1,改版只针对了格蓝迪,没有针对其他地图,所以工作室的收益并未真正意义上的减少。 目前减少的只是格蓝迪翻牌收益,其他地图翻拍收益没减少,所以工作室既然以前可以多开搬格蓝迪,现在一样可以去多开搬钢铁,甚至其他地图。 2、收益调控针对金币产出异常多的账号,而不是针对多开搬砖。 正常玩家可能就一个账号或者两个账号,但工作室会有很多账号,所以在调控范围内换其他账号去刷就行了。 3、工作室同等时间下受益并未减少。 其实这就跟工作一样,工作室还是在原来的时间获取跟原来一样多的金币,只不过以前是搬格蓝迪,现在是搬其他地图,以前是一个账号所有角色刷到底,现在是刷一个账号几个角色换另一个账号再去刷。 所以其实这次收益调控对工作室打击力度真的很小。 二、其实这次改版的初衷可能是好的,将原来翻拍的奖励转移到地图掉落,这就意味着工作室如果只靠以往的多开去搬格蓝迪,就会在原来相同的时间里获取的金币量减少了,而玩家在原来相同的时间里收益还是不变的,但只改了格蓝迪这一个地图,这种效果就减弱了。 三、为什么打击工作室对玩家有好处。 这个游戏排除工作室玩家的数量相对是固定的,就意味着整个大区一天的金币获取量是固定,如果没有工作室,游戏币的比例会升高很多,也会相对稳定,很多不搬砖的玩家可能会认为说以后买金币贵了,以后玩游戏会花更多的钱,但其实这不会,金币作为游戏里的一般等价物,产量不会突然变化,其他所有游戏里可以交易的道具都会用金币这个道具去衡量价值,所以即使金币比例变了,也不会影响玩家的利益。 但为什么现在影响这么大,最近游戏里回收游戏币的活动太多,恰好又赶上金币收益改版,所以这个时期真不太建议大家去打造装备,因为现在游戏里的物价是之前游戏币不值钱时候的物价,而游戏币比例又是游戏币升值后的物价,这个时期去打造装备会很伤。 |
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