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普通玩家谈DNF中为什么有这么多游戏商人存在

DNF商人,在地下城这款游戏中永远不会消失的存在,与工作室并成为两大毒瘤一直深深地扎根于这个游戏之中。今天,我就在这里说一说商人。

普通玩家谈DNF中为什么有这么多游戏商人存在12


首先,什么是商人?最简单来理解就是通过自己的运作,提高那些游戏中必需消耗品或者装备获取的难度,以此来提高它们的价值并从中盈利的人。这些人,我们称之为商人。而那些商人是游戏中最被人痛恨的一种人,因为他们的种种运作几乎会给每个想要正常玩游戏的玩家带来不好的游戏体验。举一个简单的例子,远古遗愿被炒到了将近两三百人民币左右一把,事实上它这把武器不值这个价格,可还是被炒到了现在这个天价,每想到这里,不知道又多少剑魂就要狠狠地在心里骂上一句。商人,就不应该存在于这个游戏中,可这个游戏里也离不开商人。

以前我要是听到有谁说这种话恨不得拿刀子跟他干一架,可现在,我也只能说一句,你说的对!

商人的本质是赚钱,至于稳定物价不是他们的事情。

的确,现在的物价是靠商人来稳定的,可商人的本质是赚钱,至于稳定物价。对于商人来说只会抬高物价,抬得越高越好,他们只是在靠着游戏赚钱,至于提高游戏的寿命对他们来说并不是必须要做的事情。

可现在的确是由商人来稳定这游戏内的物价,这又是为什么呢?

你要知道稳定物价原本不是商人的事情,而是游戏策划的事情。那为什么这游戏的物价现在是靠商人来稳定的呢?因为游戏的策划就是商人,他们手里掌握着游戏的最新动态,对于游戏内各种材料装备的走向知道的一清二楚(因为就是他们设定的),他们既是策划,又当商人。左右开弓,既把钱赚了,又把物价给稳定了,岂不是鱼和熊掌兼得?

其次,抬高物价反而有助于提高游戏的寿命。

有些人可能不能理解,“商人抬高物价,搞得我想脱坑,现在你反而说这有好处,你是不是商人请来洗地的?”那我就简单的解释一下,抬高物价有助于刺激消费。

举个简单的游戏外的例子:

现在一线城市的房价已经被炒上天了,那我就问你那个房子本身的价值真的值那个价吗?答案肯定是否定的,要不然现在就不会有那么多人会抱怨买不起房了。事实上从几年前它们那个地方的房价早就已经涨到一个不合理的价格,可为什么这么多年来也降不下来呢?

它降不下来的原因很简单,你仔细想想一定能猜出来,猜不出来的我给你提个醒,100W的房子和1000W的房子那个交税交的多???

好了,现在我们重新回到游戏,我买一把100W的远古遗愿只要一个角色搬半个小时的砖,我买一把2Y的远古遗愿要将近100多个角色全部搬完一管疲劳,时间呢?不眠不休也要34天还是在你满角色都能搬砖的情况下。什么?你说你没精力搬那么长时间?也好办,充钱吧,你买别人搬好的金币,花点钱也能买到。可前后两者你在这款游戏里花费的时间和金钱不言而喻。

金币可以买到好东西,那金币也会涨价,然后带动更多的人来游戏里摸金。这样这游戏就形成了一个良性的循环。所以商人才会这么有持无恐,不管见到什么商品一路往上面抬就是了,只要有人买,他就不会降价,因为从某种程度上来讲,游戏内的东西越贵,游戏币越值钱,反之亦然。

可看似皆大欢喜的表面之下,却藏着一群无处诉苦的正常玩家,策划赚了,商人也赚了,甚至工作室搬砖党也赚了,唯一亏了的就只有那些想要认认真真玩游戏的正常玩家。

点评:
游戏商人及游戏工作室在当下国内游戏环境下是庞大的群体,国内每一款网游都会有他们的存在,既然存在肯定有他们存在的市场需求,每个玩家群体有每个玩家群体的需求,大家其实都是各取所需罢了,在普通玩家看来职业赚钱的游戏商人是毒瘤,然而他们也都是为了生活;当然这不是合理性的理由,但就像前面说的国内游戏环境就是这样,有利益有市场自然就有人牟利,这是不可避免的,普通玩家玩游戏就好好当个乐子玩,职业商人就好好赚自己的钱,没什么好纠结的,也没必要谁仇视谁!
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本文作者2018-10-3 16:35
职业玩家
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