非常想分享一些核心的东西,但世风日下,剽窃之徒实在太多,今天分享出来的精彩内容,明天就会在多个自媒体上,我在想,能否在拿别人的文章来装点自己门面的时候加上两个字,“赚载”?有些人,剽窃一篇,二篇,而有些人,则是我写一篇,他剽窃一篇,全部搬到他的地盘上,丝毫没有一点廉耻。 每个人写文章,文笔是不一样的,文笔是一个人性格的真实反映,有些人文笔犀利,篇篇都能写出真材实料,有些人,文笔啰嗦,客套话太多,篇篇都在浮夸造势,一点真实感都没有,当你剽窃哪么多,有一天剽窃不到的时候,你敢自己用心写一篇吗?写了也就露馅了! 今天,我所分享的 《站台》,并不是歌里所唱的,是目前游戏大局的一个真实斜照。怎么解释呢? 例如:游戏里的玩家如同站台上等待列车的客人,而列车如同商人一般,来一趟,拉走一车客人,而铁轨和站台如同运营商事先设计好的游戏一般,建造一次终生受用。 我们游戏商人的赚钱模式就如同一列列的车次一样,去每个站台拉客,送到目的地,一条线路捞多少,走一趟捞多少来计算。有人会说,玩家可以不上车,如同客人还有飞机,还有出租,还有...... 道理是一样的,各个层次的玩家会根据自身的实力选择出发路线与所乘交通工具,所以,并不是所有的列车装载的人是一样的,有多,有少才是自然定律。 服务于什么样的玩家就要设计出与玩家对等的服务,所以游戏真正赚钱的含义并不是围绕着系统(游戏本身),而是围绕着人展开相关的事项。不懂?系统是死的,一直在变,变一次,你所有的前期的工作就要随着改变一次,你每次做针对系统的事情,哪一次超过1年?找到真实原因了吗?多去研究一下官方的论坛就明了了! 既然针对系统的路走的不远,又很费事,怎么办,只有针对玩家,设计出与之相称的服务,游戏运行1年,服务随之捞一年,游戏运行10年,服务随之捞10年,即轻松又赚钱,何乐而不为? 在游戏的这个《站台》上,你能走多远,赚多少?取决于你有没有自己的“载客列车”,是否设计出自动化的捞钱模式,而不是每天死守游戏里的几亿游戏币,这与我们所做的事情是背道而驰的。小智养家,大智发家,可惜的是有些商人小兄弟们,连小智都算不上,每天辛苦10几个小时,在游戏里捞着微不足道的一点小钱,我的心都快碎了... 你想过拥有一个可以载客的《站台》吗?你想过拥有自己的财富列车吗?以前没想过,是没人问及你这些话题,自己知识模式的局限性,又想不到这个层面上!今天,我想说的是打造多个《站台》,连通一列列车,把一个《站台》比做一款游戏的话,多个《站台》则是多个游戏,用一列列车穿过多个《站台》来载客,利润是否会翻倍呢? 有时候,我在想着一些事情,时光什么时候才能回到18岁,做什么?如果18岁时,我懂现在的捞钱理论与思想,我会去边上大学,边建立我的捞钱体系,不再向父母索要一分钱,我会建立自己的自动化捞钱渠道,边捞钱,边上学,那个也不耽误,但仔细想一想,哎!15年前,能否上网还是问题,能否拥有自己的电脑也是问题,世事造英雄,有些事情,只能在对的时间遇到对的事。 相比之下,今天的形势大好,利用网络游戏创造财富显然已经变成了现实,只是还有一波“僵尸”沉睡在温柔乡里,不思创业,不解其势,悲哀啊!有一句话,每个夜晚我都在念叨,在深思,今天也是:当机会出现时看不见!当别人抓住时看不起!当别人赚钱时看不懂!当自己看懂时来不及! |
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