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剑灵端游搬砖赚钱现状,游戏打金挣钱寒冬将至

根据目前情况来说,剑灵已经可以说是进入苟延残喘的阶段,对于平民玩家和时间有限的玩家来说,完全没有办法继续进行游戏,对于新手甚至可以说是完全没有活路了,当前情况导致玩家做装备的周期被无限拉长(金币、材料获取困难,副本难度变高),玩家入坑完成回归任务领完回归奖励后,对于游戏资源的收益将变得十分困难,至于传统的在前期通过坐车来获取资源的方式也不再可行,我将在下文中详细分析本次版本更新后剑灵打金状况对比,以及剑灵官方各种奇怪操作详解。

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首先,先来说明一下剑灵在游戏中主要的资源及获取方式:

1,金币,对于任何游戏来说,游戏币都是至关重要的一环,而剑灵的情况比较特殊“剑灵的金主要为副本每日任务产出,其它方式可以无视”,与传统网游可以将道具卖给NPC商人从而获得游戏币的情况不同,剑灵在将道具卖给NPC商人时,大部分道具仅仅可获取1铜(剑灵金、银、铜币之间进制为1:100),在改版之前,一般任务清下来在10级会员的情况下(10级会员的成长服务对任务金有30%的加成)可以获得60金左右(仅限6人本);

2,材料,材料的产出主要为副本最终BOSS掉落及副本斩首箱子产出,普通难度和熟练难度产出不同。

对于新手玩家入坑前期来说,获取金及材料的最好方式就是做车,一般是PT8-10本。

目前正式服改版已成定局,这次改版对于所有玩家都是一次重创,说句实话,现在的每日挑战完成过程实在太过繁琐,指定副本及难度真的很烦,本次每日挑战改版内容具体如下:

每日挑战分层,完成2/4/6/8/10个每日挑战时获得不同层次的奖励,每日挑战任务总数为13个,分别是“2个入门模式、4个普通模式、4个熟练模式、玄武岛每日、炼狱熔炉每日、悬浮祭坛每日”,移除每日挑战中战场与比武任务要求;

比起南天国5更,每日挑战任务上线由12降至10,由原来的3/6/9改为2/4/6/8/10,任务金总数由35改为36,虽然需要完成的每日任务减少了2个,任务金也增加了1金,但其实作用是在有限,杯水车薪。

需要注意的是,完成每日挑战任务需要击杀指定副本难度的最终BOSS,而不是完成副本每日任务,这样一来,就直接产生了几个问题:

1.前期玩家无法完成熟练任务,对于前期玩家来说,装备不足,高级本机制不会,要求他们完成熟练击杀实在太过困难,而且由于任务金移至每日挑战当中,导致传统的坐车积攒资源以不再可行,没装备怎么打本?但是不完成全部每日任务金收益大大降低;

2.后期玩家在攻略玩熟练副本后,需要再攻略入门和普通副本才可拿到所以任务金,需要消耗成倍的时间,这对于时间有限的玩家来说同样是致命的打击,本身时间就有限,哪来那么多时间去在攻略一遍?

3.剑灵因为目前的改版,单刷难度大大增加,除非在BOSS进机制之前直接秒杀;虽然剑灵有装备基础且时间充足的玩家也有不少,但是终究不占大多数。目前较为可靠的方式就是能将每日挑战任务改为多难度均可完成,打击大型游戏工作室是对的,但是不能打击的玩家玩不下去游戏!

而本次更新,将副本分为三种难度:入门、普通、熟练,看似对于玩家来说副本难度细化是十分有帮助的,尤其对于装备不够的玩家,可以通过打低难度来获取金及材料,但是其实不然,部分“好心”玩家担心因为入门副本难度低,会导致工作室大量刷取金及材料,从而导致金价、物价崩盘,所以向国服官方反馈,国服官方在听取建议后迅速反应,与NC官方沟通后做出决定:砍收益,全砍!,官方反应的何等迅速,在所有玩家完全没反应过来的情况下,做出了决定,并修改好了,真是让人“感动”,咋其它时候就没反应呢?

那么这次砍了什么呢?是怎么砍的呢?首先,入门级不再产出金,BOSS仅掉落绑定材料,斩首同样;其次,除天目、雷鸣外,所有副本任务金被大砍,金奖励移至每日挑战;最后,每日任务要求击杀指定副本及难度的BOSS才可完成,完成每日任务分别达到3、6、9、12可获得奖励(6/9/12可获得10/15/10金),整体来说,副本难度上调,从普通开始副本机制将会秒杀。

在改版后,整体来说副本任务金被砍了10金左右,而且每日挑战完成需要花大量的时间,而对于普通任务新手玩家在不懂机制的情况下完成难度较高,至于熟练则是完全没有可能,而传统的PT本坐车也不再可行,金及材料获取难度相较以前有极大增加,而且最致命的一点在于:装备手续费基本无变化,在收益被砍,消耗变化缺很少的情况下,装备周期被极大拉长。

这次改版,看似很大程度上打击了工作室,但是对于正常玩家打击程度更高,导致新手玩家生存困难,而时间有限的玩家收益更是大大减少!

剑灵官方的操作至今让我百思不得其解,他们打击工作室的方法是:砍收益,通过砍收益来打击工作室真的是笑掉我的大牙,我们来分析下工作室产生的原因和其动机,“有需求,就有市场”这句话一句概括了很多东西,我们为什么要买金买材料?很简单,金和材料不够用,而在不够的情况下去砍收益,除了让本就饥渴的市场变得更饥渴之外,还有什么作用?对于工作室来说,无非多开几个脚本号,但是正常玩家怎么办?打击来打击去,我也没见到工作室少过,这次改版的确很大程度上打击了工作室,但是也几乎把剑灵玩家打击遍了,说不定直接把剑灵打击凉了,有多少人有那么多的时间和资金去投入到现在的剑灵中呢?现在的剑灵对于平民玩家和时间有限的玩家,还有多少活路呢?

剑灵官方对于大部分问题,一直是素质三连:装死、删评论、封号,仿佛只要他们看不见问题,问题就会自然解决一样,上次的白名单事件(玩家在参与幸运星活动时发现奖励莫名其妙的低,在查看网页源代码后赫然发现了简体中文标注的白名单),至今官方毫无说法。

这次看似官方为玩家考虑反应迅速,实则不然,别的不说剑灵服务器延迟及客户端优化问题玩家一直在提,可是至今毫无作为,前一段时间更是延迟爆炸,导致玩家完全无法正常游戏,直到现在差不多一个月了,该问题依然没有解决,服务器经常崩溃,甚至官方曾将测试服重大BUG直接更新到正式服,导致爆发几千万的斗士大佬,秒伤仅剩百万,该问题直到一周后才修复。

大量BUG至今还未修复,价格昂贵的幻影武器(2000R左右)的问题(黑成一坨),美工就是不改,放着恶心人,天神转邪花要了一年才要来,说本次版本大更会上,到南天国四更依然没见踪影,一旦有良心活动或改变,只要极少数玩家一不满,不是被砍就是被该(晨露活动一期和本次就是典型的例子),而对大部分玩家的要求视而不见,在管放人员与玩家的沟通时,官方甚至说“我们在努力了”?要方案没方案,要过程没过程,要改变没改变,要结果没结果,你跟我说在改变?信了你的话,年都要过错!

总之情况就是这么个情况,剑灵现在打金赚钱是越来越来难了,所以大家也就入坑要谨慎了,如果是工作室可以及时退坑止损吧!

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